News
You are here: Home>>News>>News

VR expected to be more than just a gaming tool

Published: 2016-11-01  Views: 174
The Chinese virtual reality (VRmarket is expanding at a fast pace but experts have called for thetechnology to be applied to a wider range of sectors besides just entertainment and gaming,saying this is necessary for steady development of the market.

Industry experts noted that the retail sector could benefit from this technology by using it as avalue-added service for customersFor examplea scented candles retailer has developedshowrooms in which consumers can use a VR headset to gain an immersive experience withfloral fragrancesFurniture and interior decoration retailers too can leverage VR technology toprovide their potential buyers with accurate manifestations of designs.

"It costs about 80 percent less to build a VR showroom to present ceramic products to buyersthan to create a showroom full of real ceramicsWhat's morein a VR showroombuyers canview hundreds of patterns of ceramics and they can tell which details they like the best and whatalterations they wish to make," said Zheng Hongsales representative with Lianbang CeramicsLtd Group.

"In a traditional showroomconsumers need to move from one area to another and spend half aday seeing only a handful choices."

Real estate professionals also said that VR and augmented reality (ARcan help their industry.Joey ChioSenior Associate Director of Savills China Retail Tenant Representationadded thatthe technology can also be used to deliver a realistic viewing experience to potential hometenants and buyersas compared to having to imagine how a property would look like based ona sandbox model or blueprint.

"There will be many opportunities to create content for VR and AR when the hardware market forsuch tech is consolidated following the announcement of the industry standards and regulations.VR and AR will hardly be used solely for entertainment purposes," said Wang Qinganalyst withShenzhen-based Buteng VR Ltd.

According to a new research report jointly released by the China Electronics StandardizationInstitute and Xinhua News Agencythe Chinese VR market was worth 1.54 billion yuan ($236millionin 2015 and is expected to rise to more than 5 billion yuan in 2016.

Alfred Zhougeneral manager of GfK Chinaa market research and consultancy servicesproviderestimated that 1.5 million sets of VR hardware will be sold in China in 2016.